La XXIV edición de Mundos Digitales ha puesto este sábado el broche final a tres intensas jornadas de conferencias, encuentros profesionales y actividades que han convertido una vez más a A Coruña en el principal punto de encuentro de la industria de la animación, los efectos visuales y las tecnologías digitales. Más de 1200 asistentes han participado en esta edición del congreso, consolidando el crecimiento y la proyección internacional de una cita que reúne cada año a algunos de los principales referentes del sector. La jornada de clausura ha mantenido el alto nivel del programa, combinando la reflexión sobre los grandes retos tecnológicos y creativos de la industria con un recorrido por algunas de las producciones audiovisuales más destacadas del momento. La inteligencia artificial, los nuevos flujos de producción, los grandes estudios internacionales y la evolución de los efectos visuales han protagonizado un programa que ha culminado con la entrega de los premios del Festival Internacional de Animación y del Premio Especial Mundos Digitales. Uno de los momentos más esperados del día ha sido la conferencia "50 años de ILM: de Star Wars a Frankenstein", impartida por Paul Giacoppo, supervisor de personajes digitales de Industrial Light & Magic (ILM). Con más de tres décadas de trayectoria en la compañía fundada por George Lucas, Giacoppo ofreció un recorrido por la evolución de uno de los estudios que más ha transformado la historia del cine, repasando las principales innovaciones tecnológicas desarrolladas por ILM desde la creación de Star Wars hasta los trabajos más recientes para Frankenstein, la nueva adaptación dirigida por Guillermo del Toro. El ponente, que ha trabajado en sagas como Star Wars, Indiana Jones, Harry Potter, Jurassic Park, The Avengers o The Mandalorian, mostró cómo la innovación tecnológica ha ido siempre de la mano del desarrollo narrativo y artístico del cine contemporáneo. También despertó un gran interés la intervención de John Haley, supervisor de efectos visuales de Marvel Studios, quien abrió las puertas del proceso creativo detrás de Wonder Man. Bajo el título "La creación de Wonder Man: entre bastidores de los efectos visuales invisibles de la serie de Marvel", Haley explicó cómo los efectos visuales más eficaces son precisamente aquellos que pasan desapercibidos para el espectador, integrándose de forma natural en la narración y contribuyendo a reforzar el realismo de las producciones audiovisuales. Otro de los platos fuertes de la jornada llegó de la mano del estudio español El Ranchito. David Blanco y Daniel Gómez presentaron "¡Cuarto y mitad de casquería, por favor! Sangre y vísceras en The Boys", una sesión dedicada al complejo trabajo técnico desarrollado para una de las series más extremas de la televisión actual. Los responsables de efectos visuales desgranaron cómo se diseñan y producen las espectaculares secuencias de sangre, explosiones y destrucción que han convertido a la serie en una referencia dentro del género superheroico. La inteligencia artificial volvió a ocupar un lugar destacado en la programación gracias a la conferencia "Humanismo en la IA", impartida por el abogado especializado en industria audiovisual Fran Menéndez. Su intervención puso el foco en los desafíos jurídicos y éticos que plantea la incorporación de la inteligencia artificial a los procesos creativos, defendiendo un desarrollo tecnológico que mantenga a las personas, la creatividad y los derechos de autor en el centro de la transformación digital. La programación del sábado se completó con otras sesiones dedicadas a la innovación tecnológica y la creación audiovisual. Kevin Sears, supervisor de CG en Framestore, abrió la jornada con "Superman: Hologramas 4DGS", mientras que Agustín Cossa analizó el impacto real de la inteligencia artificial en la industria audiovisual. Nekodificador presentó "Hacia el nuevo paradigma líquido", y el equipo de Lux Aeterna explicó cómo la producción de la película RENO se convirtió en un banco de pruebas para desarrollar flujos de trabajo de VFX de última generación. El programa incluyó además la presentación de AI Assemble, a cargo de Carlos F. de Vigo y Alba Meijide; una nueva intervención de Amélie Houpline sobre gestión del cambio en organizaciones creativas; y la conferencia de Enrique Gato, que repasó los veinticinco años de evolución del personaje Tadeo Jones, convertido ya en uno de los grandes iconos de la animación española. Premio especial para Laura Pedro Este año el premio especial Mundos digitales ha recaído en Laura Pedro, una de las figuras más relevantes del sector, y vieja conocida del congreso. Laura cuenta con una amplia carrera como supervisora de efectos visuales, que comenzó en Un monstruo viene a verme, y se consolidó con el aclamado trabajo en La sociedad de la nieve, junto a Félix Bergés, proyecto que le ha valido su tercer Premio Goya, dos Premios Gaudí, el European Film Award a la Excelencia y la inclusión en la shortlist de los Premios Oscar. A lo largo de su trayectoria ha trabajado en más de media docena de películas, destacando por su capacidad para encontrar soluciones visuales creativas y técnicamente precisas durante el rodaje. Su talento ha sido reconocido con el ingreso en la Academia de Hollywood y, recientemente, con la Medalla de Oro al Mérito en las Bellas Artes. Sus últimos trabajos estrenados son Wolfgang de Javier Ruiz Caldera y Cien años de soledad (Netflix). Festival Internacional de Animación El Festival Internacional de Cortometrajes de Animación de Mundos Digitales puso el broche final a su programación con la entrega de los premios de esta edición, tras la proyección de las obras finalistas durante la jornada del viernes. El jurado, integrado por profesionales de reconocido prestigio de la industria de la animación y los efectos visuales, destacó el elevado nivel artístico y técnico de las obras presentadas, valorando aspectos como la calidad de la animación, la narrativa, la dirección, la innovación visual y la capacidad de cada cortometraje para emocionar y conectar con el público. El premio al Mejor Cortometraje de Animación fue para El fantasma de la Quinta, una obra que volvió a conquistar también a los asistentes al hacerse con el Premio del Público, confirmando el amplio consenso generado en torno a una propuesta que sobresale por la solidez de su realización y su capacidad para combinar excelencia técnica y fuerza narrativa. El galardón al Mejor Cortometraje Nacional recayó en Ramen for Two, mientras que el Premio Especial del Jurado fue concedido a Gauze, en reconocimiento a una propuesta especialmente destacada por su personalidad creativa y su aportación artística. Con estos reconocimientos concluye una nueva edición del certamen, consolidado como uno de los espacios de referencia para descubrir el talento emergente y las nuevas voces de la animación internacional. Año tras año, el festival reúne en A Coruña una cuidada selección de producciones procedentes de distintos países, convirtiéndose en un escaparate privilegiado para conocer las tendencias, lenguajes y técnicas que marcarán el futuro de la creación audiovisual.
Mundos Digitales cuenta con el apoyo de Acción Cultural Española (AC/E) y su Programa para la Internacionalización de la Cultura Española (PICE)
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